Autor Thema: [Minecraft] Texturepack 256 für 1.8.8 (Update 26.12.2015)  (Gelesen 842 mal)

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[Minecraft] Texturepack 256 für 1.8.8 (Update 26.12.2015)
« am: 22. November 2015, 21:47:26 »
Unser GFA-Ressourcepack:

Für Ver.: 1.8.8
Auflösung: 256x256


Update: 23.11.2015:
Ich hab die Pferde und Esel hinzugefügt und einige Fehler die die ganze Zeit im Pack drin waren (z.B. die Textur bei Schneebedecktem Gras) behoben

Update: 20.12.2015:
Die Brickstones wurden leicht dunkler gemacht.
Prismarine-Steine hinzugefügt.
BumpMapping von Gravel verbessert
Einige Türen wurden geändert, die schöner aussehen

Update: 21.12.2015:
Texturen hinzugefügt / geändert: Sea Lantern, Red Sandstone alle, Iron Trapdoor, Prismarine alle.
Items hinzugefügt: Hasenfleisch und -Fell

Update: 22.12.2015:
Neue Iron Trapdoor-Textur, Hasenmehlr hinzugefügt (oder was des sein soll).
Minecart Fehler behoben, war falscher Dateiname, daher war beim Minecart das originale Bild zu sehen.

Update: 24.12.2015:
Dark Oak Wood ist jetzt eine zweite Art Cobblestone.
Polished Diorite ist jetzt unser Chiseled Quartz nur als Connected um Fachwerkhäuser zu erstellen.
Polished Andesite ist jetzt eine Art grobe Bricks.
Lapis Lazuli Block bumpmapping neu berechnet.


Update: 25.12.2015:
Fehlende Texturen hinzugefügt:
Hasen, Slimeblock, Beacon-Beam, Mondlicht-Detektor

Einige Texturen ersetzt:
Werkzeuge, Schwerter, Stick

3D-Fähig gemacht:
Villager, Hasen, Mobs, Feuerball


Update: 26.12.2015:
Die Connected polished Diorite hab ich etwas verbessert, sieht jetzt mehr nach Fachwerk aus.
Einige Fliesen (Hardened Clay) wurden ausgetauscht.
Die Schrift-Datei wurde verbessert, manche Zeichen waren nicht sauber zu lesen.
Holzart Planks Birch um 90° gedreht, wodurch es bei Blöcken, Treppen und Slabs angenehmer anzusehen ist.
Items von 128 auf 256 geändert bzw. durch hochauflösendere Texturen ersetzt (Rüstung, Werkzeuge, Waffen)
Pflanzentexturen geändert, sie glänzen jetzt nicht mehr.

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